Pourquoi les entreprises devraient épouser le marché de la réalité virtuelle ?

Actuellement, le marché de la réalité virtuelle, professionnel et grand public, est principalement dominé par la vente de matériel qui ne se limite pas uniquement aux casques de réalité virtuelle ; il englobe également tous les équipements de visualisation. Un inversement de tendance est estimé pour 2020, dès lors que…

Quand la réalité virtuelle devient sociale

Un avatar, un environnement virtuel et plusieurs amis avec lesquels discuter. Spaces, la nouvelle application de Facebook qui a été dévoilée mardi 18/04/2017, a de quoi rappeler le jeu en ligne « Second Life ». Spaces va plus loin. Le service, lancé en version beta, permet aux détenteurs de casques Oculus Rift…

Comment le digital a rythmé le premier tour de la campagne présidentielle ?

Au lendemain des résultats du premier tour, un premier coup d’œil sur cette campagne présidentielle permet de tirer un premier constat : les candidats et le digitale, ça marche. De nos jours, chaque personnage politique jouissant d’une exposition médiatique se doit de posséder des comptes Facebook et Twitter, un blog,…

L’intelligence artificielle et la 5G enflamment le Mobile World Congress de Barcelone

Lors du rassemblement de tout le mobile World au congrès de Barcelone qui rassemble l’ensemble des acteurs des télécommunications dimanche 26 Février. Le « téléphone mobile originel » sera légèrement plus grand, mais conservera uniquement les fonctionnalités qui ont faits sont succès par le passé. En outre cette annonce phare,…

Soigner son mal de mer avec la Réalité Virtuelle :

L’idée nous vient du kinésithérapeute Frank Assaban ; l’utilisation du casque Oculus Rift, dans le but de sensibiliser les personnes ayant un trouble d’équilibre, en les plongeant dans des situations susceptibles de les rendre ordinairement malades. Frank Assaban s’est concentré sur un traitement de phobies – pour concevoir ce qu’il appelle…

Réalité virtuelle et réalité augmentée: quelles différences ?

Ce sont des concepts qui font couler beaucoup d’encre, mais qui ne sont pas très clairs pour tous. Réalité virtuelle, réalité augmentée, réalité mixte… Ces technologies ont toutes les trois pour point commun de modifier notre perception de la réalité. Pourtant, elles sont dans la pratique, bien différentes.

Les Google Glass adaptées aux enfants souffrant d’autisme

Des chercheurs de l’Université de Stanford ont redonné aux Google Glass une seconde vie. En effet, le produit de Google a été réinventé par ses chercheurs pour le transformer en une plateforme d’assistance pour les enfants souffrant de troubles du spectre autistique (TSA). Les lunettes permettraient de les aider dans…